Versión 2026-10-09, revisión 4. Vale para los torneos pagos de EXL Trade (formatos ETL Daily (diario), ETL Series (3 sesiones) y ETL Weekly (semanal)) y para el Ranking EXL. Los torneos se realizan en ediciones continuas, una tras otra; los datos de cada edición (sesiones, horarios, inscripción, cupos y cuentas-premio) están en la página de la edición y en el Anexo I. Si hay diferencias, vale la página de la edición en el momento de tu inscripción.
> Importante para participantes fuera de Brasil: se necesita un CPF brasileño válido (número de contribuyente) solo para pagar la inscripción de los torneos pagos. Los premios son cuentas de la mesa entregadas en el registro EXL del ganador; no se exige CPF para recibir el premio (sección 3.4).
1. Organizadora
1.1. Los torneos de EXL Trading League (ETL) son organizados por EXL Trade (razón social y CNPJ según los Términos de Uso), en adelante "EXL".
1.2. Contacto: soporte de EXL por los canales indicados en el sitio exltrade.com.
2. Qué es el torneo
2.1. El torneo es una competencia de habilidad en trading, operada en una cuenta simulada (cuenta de demostración con saldo ficticio) en la plataforma BlackArrow, de Nelogica.
2.2. No hay dinero del participante en el mercado. El saldo de la cuenta es ficticio y no se puede retirar. El resultado de la cuenta no es inversión ni rendimiento.
2.3. No hay sorteo, pronóstico ni apuesta. La posición depende solo del resultado de las operaciones de cada participante, según este reglamento.
2.4. Hay dos tipos de competencia:
- torneos pagos, abiertos a cualquier persona que cumpla la sección 3, en tres formatos (sección 4);
- Ranking EXL, gratuito, solo para clientes de EXL con cuenta activa de la mesa (sección 13).
3. Quién puede participar
3.1. Personas físicas mayores de 18 años, registradas en EXL. En los torneos pagos, se necesita CPF válido para pagar la inscripción.
3.2. Cada persona participa una vez por edición. Una segunda inscripción en la misma edición con el mismo CPF, aun en otra cuenta de usuario, se rechaza o se descalifica. La misma persona puede participar en ediciones distintas, incluso al mismo tiempo (cada edición tiene su propia cuenta).
3.3. No compiten por premios los empleados y prestadores de servicios de EXL que participan en la organización de los torneos, ni sus cónyuges y parientes hasta el segundo grado.
3.4. No se exige CPF para recibir el premio. El premio es una cuenta de la mesa entregada en el registro EXL del ganador (sección 12). Los clientes sin CPF (por ejemplo, residentes fuera de Brasil) compiten normalmente en el Ranking EXL.
4. Formatos y ediciones
4.1. Formatos. Los torneos pagos tienen tres formatos, todos con una cuenta simulada de US$ 150.000:
| Formato | Duración | Inscripción |
|---|---|---|
| ETL Daily | 1 sesión de la CME | US$ 12,90 |
| ETL Series | 3 sesiones seguidas de la CME | US$ 16,90 |
| ETL Weekly | las sesiones de una semana (por regla 5; en una semana con feriado de la CME, las sesiones que haya) | US$ 19,90 |
4.2. Ediciones continuas. Las ediciones se crean automáticamente según el calendario de sesiones de la CME:
- ETL Daily: una edición por sesión.
- ETL Series: una edición nueva empieza en cada sesión. Las ediciones se superponen; cada una tiene sus participantes, su cuenta y su resultado.
- ETL Weekly: una edición por semana, vendida durante la semana anterior.
4.3. Venta anticipada. Por regla, están a la venta las ediciones de las próximas 7 sesiones (ETL Daily y ETL Series) y de las próximas 2 semanas (ETL Weekly). EXL puede pausar la venta de ediciones futuras; quien ya pagó sigue en la edición con normalidad.
4.4. Horarios. La sesión de la CME abre a las 17:00 de Chicago del día anterior (la edición del lunes abre el domingo a las 17:00 de Chicago). La edición termina a las 15:30 de Chicago de su última sesión. En hora de Brasilia, la apertura es a las 19:00 o 20:00 y el final a las 17:30 o 18:30, según el horario de verano de los Estados Unidos. La página de cada edición muestra los horarios exactos.
4.5. Feriados. Un feriado de la CME no es sesión. La edición usa solo las sesiones válidas del calendario de la CME.
5. Inscripción y pago
5.1. La inscripción se hace en el área con sesión iniciada de EXL, en la página de la edición.
5.2. Aceptación. Antes de pagar, el participante acepta este reglamento. EXL registra la fecha, la hora y la versión aceptada.
5.3. Precio en dólares, cobrado en reales. El precio está en dólares y se cobra en reales a la tasa PTAX de venta del día publicada por el Banco Central de Brasil (o la última disponible). El importe en reales se muestra antes del pago.
5.4. Formas de pago: Pix y tarjeta de crédito, en un solo pago. Las cuotas con tarjeta solo se ofrecen cuando la inscripción supera el importe mínimo indicado en la página.
5.5. Pix: el código vale por 60 minutos. Si no se paga en ese plazo, el cupo reservado vuelve a quedar disponible, y el participante puede generar un nuevo Pix mientras haya cupos.
5.6. El cupo solo se confirma con el pago aprobado. Los cupos se llenan por orden de confirmación del pago.
5.7. Cierre de las inscripciones: 30 minutos antes de la apertura de la primera sesión de la edición, salvo otro horario indicado en la página.
5.8. La inscripción incluye: la cuenta simulada de la edición, el acceso a la plataforma BlackArrow durante la edición, los datos de mercado, el ranking en vivo y el resultado oficial.
5.9. La inscripción no es reembolsable después de pagada, salvo si el servicio no se entrega como se prometió (sección 7). La aceptación de este Reglamento antes del pago incluye esta regla.
6. Mínimo de participantes y cancelación
6.1. Cada formato tiene un mínimo de participantes confirmados (Anexo I).
6.2. Si el mínimo no se alcanza al cierre de las inscripciones, la edición se cancela automáticamente y se devuelve el 100% del importe pagado a cada participante, por el mismo medio de pago, sin necesidad de pedirlo.
6.3. EXL también puede cancelar una edición antes de la apertura por motivos técnicos o de fuerza mayor, con reembolso total.
7. Inscripción sin reembolso
7.1. La inscripción no es reembolsable después de pagada: el servicio genera costos (cuenta, datos de mercado, licencia).
7.2. El reembolso solo ocurre si el servicio no se entrega como se prometió — por ejemplo, si la edición se cancela por no alcanzar el mínimo de participantes (sección 6) o por una falla de EXL (sección 16). En esos casos, el reembolso es automático, sin necesidad de pedirlo.
7.3. Desistir, no presentarse, ser descalificado o no operar la cuenta de la edición no dan derecho a reembolso.
7.4. El reembolso devuelve el importe pagado en reales. Con Pix, el importe vuelve a la cuenta de origen. Con tarjeta, la devolución aparece en el resumen según el plazo del banco emisor.
8. La cuenta de la edición
8.1. La cuenta de la edición se prepara al cierre de las inscripciones y queda bloqueada hasta la apertura de la primera sesión. En la apertura, las cuentas de todos los participantes se desbloquean al mismo tiempo. Comprar antes no significa operar antes.
8.2. El participante recibe un e-mail con los datos de acceso cuando la cuenta está preparada.
8.3. Si el participante ya tiene licencia BlackArrow activa en EXL, la cuenta de la edición se abre en esa licencia, sin costo adicional. Si no, EXL crea una licencia temporal, que se cierra después de la edición.
8.4. La cuenta vale solo para la edición. Se bloquea al final y se cierra después.
8.5. El participante es responsable de instalar la plataforma, probar el acceso antes de la apertura y mantener su contraseña en secreto.
9. Reglas de operación
9.1. Valen las reglas de la página de la edición: activo permitido, número máximo de contratos, saldo inicial y las sesiones y horarios. No hay límite de pérdida diaria.
9.1.1. Activos permitidos en la ETL: solo los futuros CME mini ES (E-mini S&P 500), YM (E-mini Dow), RTY (E-mini Russell 2000), QO (E-mini Gold) y MQ — mini Nasdaq (NQ en la plataforma), hasta 10 contratos en total (Anexo I). No se permiten micros. Cualquier otro activo está prohibido.
9.2. Las órdenes en activos no permitidos o por encima del límite de contratos son rechazadas por la plataforma cuando es posible. Si se ejecutan, esas operaciones no cuentan, y el caso puede llevar a la descalificación (sección 11).
9.3. Posiciones y overnight. ETL Daily no permite overnight y finaliza 30 minutos antes del cierre de la sesión. ETL Series y ETL Weekly permiten mantener posiciones entre sesiones dentro de la ventana de la competencia. El permiso de overnight no extiende el horario final de la edición.
9.4. Fin de la edición. En el horario de término, la cuenta se bloquea automáticamente: las órdenes pendientes se cancelan y la posición se cierra.
9.5. La posición abierta al final no cuenta. Solo cuentan las operaciones abiertas y cerradas dentro del horario de la edición. Una posición que siga abierta en el horario final, o que se cierre después, no entra en el resultado.
9.6. Se permiten las estrategias automatizadas, siempre que respeten este reglamento, incluida la sección 11.
10. Ranking y resultado oficial
10.1. Criterio: porcentaje de retorno sobre el saldo inicial de la cuenta: el resultado neto (ganancia o pérdida, después de los costos operativos simulados de la plataforma) de las operaciones abiertas y cerradas dentro del horario de la edición, dividido por el saldo inicial de la cuenta. Es el mismo criterio del Ranking EXL (sección 13.3). El resultado en dólares (US$) aparece al lado, como información.
10.2. Para tener premio, el participante debe:
- haber hecho el número mínimo de operaciones cerradas indicado en el Anexo I; y
- terminar con resultado positivo.
10.3. Desempate: queda adelante quien tenga la menor pérdida máxima (la mayor caída del saldo durante la competencia); si aún persiste, quien llegó primero al resultado final (por el horario de la última operación cerrada que lo formó). La cuenta-premio no se divide: cada puesto recibe una cuenta entera.
10.4. El ranking en vivo es una vista previa. El resultado oficial se publica automáticamente en la página de la edición cuando los datos de operación están completos. Mientras falten datos, la edición queda "en revisión" y ningún resultado parcial se publica como oficial.
10.5. El ranking público muestra solo el nombre abreviado (primer nombre e inicial del apellido), el puesto y el resultado. La cuenta, el e-mail y el CPF nunca se publican.
11. Conducta, antiabuso y descalificación
11.1. Están prohibidos, y llevan a la descalificación:
- más de una inscripción de la misma persona en la misma edición (mismo CPF, cuentas de usuario distintas o terceros en su nombre);
- operar la cuenta de otra persona o dejar que otra persona opere la tuya;
- órdenes espejadas o combinadas entre participantes (por ejemplo, compras y ventas opuestas en el mismo activo y en el mismo instante en cuentas distintas);
- aprovechar fallas, retrasos de datos, errores de precio o cualquier defecto de la plataforma o del sistema;
- cualquier forma de fraude, manipulación o uso de datos de terceros.
11.2. EXL monitorea, entre otras señales, inscripciones con el mismo CPF, desde la misma dirección IP y la similitud entre órdenes de cuentas distintas. Estas señales llevan a un análisis; la descalificación depende de una constatación objetiva.
11.3. EXL puede limitar la cantidad de inscripciones hechas desde una misma dirección IP en cada edición.
11.4. El participante descalificado recibe un e-mail con la regla incumplida y puede impugnarla por soporte dentro de los 5 días. La descalificación por fraude no da derecho a reembolso.
12. Premios
12.1. El premio es una cuenta de la mesa de EXL (por ejemplo, "EXL Pro 100K"), definida por puesto, del 1.º al 3.º (hasta 3 puestos premiados), y anunciada en la página de la edición antes de abrir la venta (Anexo I). El premio no depende de la cantidad de inscritos. No hay premio en dinero.
12.2. La cuenta-premio es igual a una cuenta comprada del mismo producto: valen las mismas reglas del plan, metas, límites y condiciones vigentes para ese producto. El valor de lista que se muestra en la página es solo una referencia del producto.
12.3. Entrega en el registro. La cuenta-premio se entrega en el registro EXL del ganador después de publicado el resultado oficial, y el ganador recibe un e-mail con los próximos pasos. El ganador tiene 7 días, contados desde la entrega, para aceptar la cuenta-premio en el registro; después de ese plazo, el premio vence.
12.4. Límite de cuentas por CPF. La cuenta-premio entra en el límite de cuentas por CPF de las reglas de la mesa. Si el ganador está en el límite, el premio queda guardado en el registro durante el plazo de 7 días de la sección 12.3, para que el ganador libere espacio y acepte la cuenta.
12.5. El premio es personal e intransferible, no puede convertirse en dinero y no puede cambiarse por otro producto, bien o servicio.
12.6. Cada puesto premiado recibe una cuenta entera. En caso de empate, vale el desempate de la sección 10.3; la cuenta no se divide entre participantes.
13. Ranking EXL
13.1. El Ranking EXL es una competencia gratuita, sin inscripción y sin pago. Participa automáticamente todo cliente de EXL con cuenta activa de la mesa (cuenta de evaluación o fondeada, con licencia activa).
13.2. Hay dos ciclos: semanal (las sesiones de la semana) y mensual (las sesiones del mes). Cada ciclo cierra automáticamente después de su última sesión, y los ganadores se definen por el resultado oficial.
13.3. El ranking ordena por porcentaje de retorno sobre el tamaño de la cuenta (resultado neto de las operaciones cerradas en las sesiones del ciclo dividido por el saldo inicial de la cuenta), con las mismas exigencias de mínimo de operaciones y resultado positivo de la sección 10.
13.4. Cada trader aparece una vez, por su mejor cuenta en el ciclo (el mayor porcentaje de retorno). Las cuentas de torneos pagos no entran en el Ranking EXL.
13.5. Premios (Anexo I): en cada ciclo, el 1.º, el 2.º y el 3.º puesto reciben una cuenta de la mesa definida por puesto y anunciada en la página del ciclo. No hay premio en dinero. Para recibirlo, el ganador acepta este reglamento. Valen las secciones 3, 10.3, 11 y 12.
13.6. El Ranking EXL no afecta la cuenta de la mesa: no la bloquea, no la cierra y no cambia metas, límites ni retiros. Las reglas del plan de cada cuenta siguen valiendo con normalidad.
14. Datos personales
14.1. EXL trata los datos del participante según la Ley General de Protección de Datos de Brasil (Ley 13.709/2018, LGPD) y la Política de Privacidad de EXL:
- nombre, e-mail y teléfono, para la inscripción y los avisos de la edición;
- CPF, para el pago de la inscripción, la prevención de fraude y el límite de cuentas por CPF;
- dirección IP y datos del navegador de la inscripción, para seguridad y antifraude;
- operaciones de la cuenta de la edición (y, en el Ranking EXL, de la cuenta de la mesa), para el ranking y el resultado oficial.
14.2. El ranking público muestra solo el nombre abreviado y el resultado (sección 10.5).
14.3. El participante puede pedir acceso, corrección, eliminación y las demás medidas previstas en la ley por el canal de privacidad indicado en la Política de Privacidad. Los datos exigidos por ley (por ejemplo, fiscales) se guardan durante el plazo legal.
15. Comunicaciones
15.1. Los avisos de la edición (confirmación, cuenta preparada, recordatorios, resultado, premio, cancelación y reembolso) se envían al e-mail registrado.
15.2. El participante puede recibir ofertas de EXL después de la edición y puede darse de baja en cualquier momento con el enlace del e-mail.
16. Fallas técnicas, cambios y cancelación
16.1. Si una falla de la plataforma, del proveedor de datos o de la bolsa impide realizar una edición, EXL puede:
- calcular el resultado hasta el momento de la falla, si se puede hacer de forma justa; o
- cancelar la edición, con reembolso total de la inscripción.
16.2. Después de la inscripción, EXL no cambia los premios ni las reglas de una edición en perjuicio del participante. Las correcciones de errores materiales se comunican por e-mail; quien no esté de acuerdo recibe el reembolso total.
16.3. Este reglamento puede actualizarse para ediciones futuras. Cada inscripción sigue la versión aceptada en ese momento.
17. Aviso de riesgo
Competencia de habilidad en cuenta simulada. Los resultados pasados, incluso en torneos, no garantizan resultados futuros. Operar en el mercado real implica riesgo de pérdida.
18. Ley aplicable y jurisdicción
18.1. Se aplica la ley brasileña, incluido el Código de Defensa del Consumidor.
18.2. Son competentes los tribunales del domicilio del participante.
Anexo I · Formatos, premios y Ranking EXL
Torneos pagos (todas las ediciones)
| Ítem | ETL Daily | ETL Series | ETL Weekly |
|---|---|---|---|
| Duración | 1 sesión | 3 sesiones seguidas | Las sesiones de la semana (por regla 5) |
| Ediciones | Una por sesión | Una nueva en cada sesión (superpuestas) | Una por semana |
| Inscripción | US$ 12,90 | US$ 16,90 | US$ 19,90 |
| Cobro | En reales, a la tasa PTAX de venta del día; Pix (60 min) o tarjeta, en un solo pago | Igual | Igual |
| Mínimo de participantes | 10 | 30 | 30 |
| Premio | Una cuenta de la mesa por puesto (1.º al 3.º), anunciada en la página de la edición antes de la venta (por ejemplo, EXL Pro 100K) | Igual | Igual |
Reglas comunes a los tres formatos:
| Ítem | Parámetro |
|---|---|
| Cuenta | Simulada, saldo inicial de US$ 150.000, plataforma BlackArrow |
| Activos permitidos | Solo los futuros CME mini ES (E-mini S&P 500), YM (E-mini Dow), RTY (E-mini Russell 2000), QO (E-mini Gold) y MQ — mini Nasdaq (NQ en la plataforma); no se permiten micros |
| Máximo de contratos | 10 contratos mini |
| Límite máximo de pérdida (MLL) | US$ 4.500 |
| Overnight | ETL Daily: no permitido; ETL Series y ETL Weekly: permitido entre sesiones, dentro de la ventana de la edición |
| Pérdida diaria | Sin límite de pérdida diaria |
| Apertura | 17:00 de Chicago del día anterior a la primera sesión (19:00 o 20:00 en Brasilia) |
| Fin | 15:30 de Chicago de la última sesión (17:30 o 18:30 en Brasilia) |
| Cierre de las inscripciones | 30 minutos antes de la apertura |
| Liberación de la cuenta | Preparada al cierre de las inscripciones, bloqueada hasta la apertura y desbloqueada para todos al mismo tiempo |
| Por debajo del mínimo | Edición cancelada y devolución automática del 100% del importe pagado |
| Reembolso | Inscripción no reembolsable después de pagada; reembolso solo si el servicio no se entrega (edición cancelada por mínimo o falla de EXL) (sección 7) |
| Criterio | % de retorno sobre el saldo inicial de la cuenta, por las operaciones abiertas y cerradas dentro del horario de la edición |
| Para tener premio | Al menos 3 operaciones cerradas y resultado positivo |
| Desempate | Menor pérdida máxima, después quien llegó primero; la cuenta no se divide (sección 10.3) |
| Entrega del premio | Cuenta de la mesa en el registro EXL del ganador, igual a una cuenta comprada; 7 días para aceptarla; intransferible y sin conversión en dinero (sección 12) |
Ranking EXL (gratuito, clientes)
| Ítem | Semanal | Mensual |
|---|---|---|
| Quién participa | Automático: clientes con cuenta activa de la mesa; una vez por trader, por la mejor cuenta | Igual |
| Período | Sesiones de la semana | Sesiones del mes |
| Criterio | % de retorno sobre el tamaño de la cuenta, por las operaciones cerradas en las sesiones del ciclo | Igual |
| Para tener premio | Al menos 3 operaciones cerradas y resultado positivo | Igual |
| Premio | Una cuenta de la mesa por puesto (1.º al 3.º), anunciada en la página del ciclo | Igual |
| Entrega | Como en los torneos pagos (sección 12), después de que el ganador acepte este reglamento | Igual |

